Η παροχή επαρκών υπαίθριων δραστηριοτήτων και άσκησης για τα παιδιά μας έχει γίνει μια πρόκληση με τις σημερινές τεχνολογικές εξελίξεις. Τα παιδιά προτιμούν να είναι μέσα στα τηλέφωνά τους και να παίζουν βιντεοπαιχνίδια παρά να παίζουν σε εξωτερικούς χώρους. Μπορείτε να αυξήσετε το χρόνο που περνούν τα παιδιά εκτός παιχνιδιού παρέχοντας μια ποικιλία από διασκεδαστικές δραστηριότητες και παιχνίδια στην παιδική χαρά. Σε αυτό το άρθρο, έχουμε μια συλλογή παιχνιδιών παιδικής χαράς που ξεκινούν με απλά παιχνίδια για πολύ μικρά παιδιά και προχωρούν σε πιο απαιτητικά παιχνίδια για μεγαλύτερα παιδιά. Οι δραστηριότητες της παιδικής χαράς που περιγράφουμε απαιτούν πρόσθετα υλικά και συχνά έχουν περισσότερα βήματα και οδηγίες. Έχουμε επίσης μια λίστα παιχνιδιών παιδικής χαράς με εκείνες που δεν απαιτούν σχεδόν καμία κατεύθυνση και κανένα επιπλέον υλικό.
Πίνακας περιεχομένων
Τα παιχνίδια και οι δραστηριότητες στην παιδική χαρά παρέχουν πολλά οφέλη, όπως τα ακόλουθα:
Τα καλύτερα παιχνίδια και δραστηριότητες παιδικής χαράς παρέχουν οργανωμένο παιχνίδι για να αποκτήσουν και να διατηρήσουν το ενδιαφέρον των παιδιών. Έχουμε προσφέρει μια ποικιλία παιχνιδιών και δραστηριοτήτων για χρήση σε σχολικές εσοχές, κατασκηνώσεις και παιδικές χαρές γειτονιάς. Καλα να περνας!
Οι παιδικές χαρές προσφέρουν άσκηση και διασκέδαση, ειδικά όταν μια ομάδα παιδιών μαζεύονται για να παίξουν παιχνίδια στην παιδική χαρά. Βεβαιωθείτε ότι τα παιδιά έχουν επαρκή επίβλεψη ενηλίκων και συμμετέχουν σε δραστηριότητες κατάλληλες για την ηλικία. Οι ενήλικες δεν πρέπει να υποθέτουν ότι όλα τα παιδιά είναι εξοικειωμένα με τον εξοπλισμό και τους κανόνες της παιδικής χαράς. Μερικά παιδιά θα πρέπει να διδαχθούν πώς να χρησιμοποιούν με ασφάλεια εξοπλισμό παιδικής χαράς. Πριν ξεκινήσετε να παίζετε τα παιδιά, είναι καλή ιδέα να καλύψετε μερικούς κανόνες παιδικής χαράς για να εγγυηθείτε την ασφάλεια.
Ένα παραδοσιακό παιχνίδι παιδικής χαράς, αυτό το παλιό αγαπημένο είναι ίσως το πιο απλό παιχνίδι παιδικής χαράς. Ένας παίκτης είναι 'αυτό' ακολουθεί τους άλλους παίκτες. Συμβουλευτείτε τους παίκτες ότι η προσθήκη ετικετών πρέπει να είναι ένα ελαφρύ πάτημα. Υπάρχουν πολλές διασκεδαστικές εκδόσεις ετικετών, μεταξύ των οποίων:
Αν και αυτό το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για πολύ μικρά παιδιά, οι παίκτες κάθε ηλικίας διασκεδάζουν με ένα παιχνίδι 'Mother May I;' Επιλέξτε έναν παίκτη για να είναι η Μητέρα και δώστε οδηγίες στους άλλους παίκτες. Η μητέρα στέκεται στο ένα άκρο του χώρου παιχνιδιού απέναντι από τους άλλους παίκτες. Τα παιδιά ζητούν άδεια από τη Μητέρα να κάνει μια κίνηση, ξεκινώντας κάθε ερώτηση με, 'Μητέρα, μπορώ;' Εάν η Μητέρα απαντήσει ναι, ο παίκτης αρχίζει να κάνει την απαιτούμενη κίνηση προς τη Μητέρα. Αν η Μητέρα λέει όχι, κάνει μια πρόταση που την προκρίνει, 'Όχι, όχι, αλλά μπορείς να _________'. Το παιδί που φτάνει στη Μητέρα πρώτα γίνεται ο επόμενος παίκτης που θα είναι Μητέρα. Δεδομένου ότι η πλάτη της μητέρας γυρίζει, δεν ξέρει ποιος πλησιάζει ή ποιος θέτει την ερώτηση. Ορισμένες κινήσεις που λειτουργούν καλά για αυτό το παιχνίδι είναι:
Κάντε όλα τα παιδιά να κάθονται ή να στέκονται σε κύκλο. Ένα παιδί είναι «αυτό» και περπατά γύρω από τον κύκλο χτυπώντας τα κεφάλια των άλλων παικτών λέγοντας «πάπια» ή «χήνα». Εάν πατήσουν έναν παίκτη και φωνάζουν 'χήνα', ο παίκτης χτυπάει 'το'. Ο στόχος είναι να «φτάσει» στο σημείο της χήνας και να το κλέψει πριν τα πιάσουν.
Ένα διασκεδαστικό, ενεργό παιχνίδι για μια μεγάλη ομάδα παιδιών, το Red Rover ξεκινά χωρίζοντας μια ομάδα παιδιών σε δύο ίσες ομάδες. Οι ομάδες αντιμετωπίζουν η μία την άλλη κρατώντας τα χέρια. Οι ομάδες φωνάζουν διαδοχικά το όνομα ενός παίκτη στην άλλη ομάδα λέγοντας, 'Red rover, red rover, send _________ over.' Το παιδί του οποίου το όνομα ονομάζεται προσπαθεί να διαπεράσει τη γραμμή της αντίπαλης ομάδας. Εάν πετύχουν, επιλέγουν έναν παίκτη για να πάρουν μαζί τους και να επιστρέψουν στην ομάδα τους. Εάν αποτύχουν, θα ενταχθούν στην αντίπαλη ομάδα. Το παιχνίδι τελειώνει όταν έχει απομείνει μόνο ένας παίκτης.
Συμβουλές για να παίξετε το Red Rover:
Προσδιορίστε δύο ασφαλή σημεία που απέχουν περίπου είκοσι πέντε έως τριάντα πέντε πόδια. Επιλέξτε μια κότα για να περιπλανηθείτε στην περιοχή μεταξύ των δύο ασφαλών σημείων. Όλοι οι παίκτες - οι νεοσσοί - ξεκινούν από το ένα ασφαλές σημείο και τρέχουν προς το άλλο όταν η κότα ζητάει τα νεοσσά της. Η κότα προσπαθεί να επισημάνει τις νεοσσοί της, οι οποίες στη συνέχεια ενώνουν την κότα στο κέντρο για να κυνηγήσουν τους νεοσσούς στον επόμενο γύρο. Το τελευταίο γκόμενα αριστερά γίνεται η κότα για το επόμενο παιχνίδι.
Οι δραστηριότητες στην παιδική χαρά απαιτούν πρόσθετα υλικά και συχνά έχουν περισσότερα βήματα, οδηγίες και ακόμη και καθιερωμένους κανόνες. Επιπλέον, οι περισσότερες από τις δραστηριότητες της παιδικής χαράς που έχουμε απαριθμήσει λειτουργούν καλύτερα με μεγάλες ομάδες παιδιών.
Θα χρειαστείτε μια μικρή έως μεσαία μαλακή μπάλα για αυτό το παιχνίδι. Αριθμήστε τα παιδιά και αφήστε τα όλα να στέκονται μαζί σε μια ομάδα. Ένα παιδί είναι «αυτό», φωνάζει έναν αριθμό και ρίχνει την μπάλα στον αέρα πάνω από την ομάδα. Ο παίκτης του οποίου ο αριθμός ονομάζεται φωνάζει, 'Spud!' και αρπάζει την μπάλα. Όλοι οι άλλοι παγώνουν. Ο παίκτης με την μπάλα παίρνει έως και τέσσερα βήματα προς έναν άλλο παίκτη και ρίχνει την μπάλα σε αυτόν τον παίκτη. Εάν χάσουν ή ο παίκτης πιάσει την μπάλα αντί να χτυπηθεί, ο ρίκτης παίρνει ένα 'S.' Εάν ο ρίχτης καταφέρει να χτυπήσει το άλλο παιχνίδι, το χτύπημα του παίκτη παίρνει το 'S.' Ούτως ή άλλως, ο παίκτης που «προσπαθούσε» να χτυπήσει γίνεται ο επόμενος ρίχτης. Το παιχνίδι συνεχίζεται και όποιος εξηγεί το SPUD (επειδή έχουν χτυπηθεί τέσσερις φορές, χάσει ή πιάσει την μπάλα) βγαίνει από το παιχνίδι. Εάν το 'it' καλέσει έναν αριθμό που κανείς δεν έχει κατά λάθος, όλοι οι παίκτες σπεύδουν να μπουν στην μπάλα και να τον αγγίξουν. Ο τελευταίος παίκτης που αγγίζει την μπάλα παίρνει ένα γράμμα. Ο νικητής είναι ο παίκτης που διαρκεί το μεγαλύτερο σε αυτό το διασκεδαστικό παιχνίδι.
Δημιουργήστε την πορεία του παιχνιδιού σχεδιάζοντας τετράγωνα με κιμωλία σε συγκεκριμένη επιφάνεια. Ξεκινήστε με τρία κατακόρυφα τετράγωνα με αριθμούς 1, 2 και 3. Στη συνέχεια σχεδιάστε δύο οριζόντια τετράγωνα και αριθμήστε τα 4 και 5. Συνεχίστε με 1 κάθετο τετράγωνο (6), δύο οριζόντια τετράγωνα (7 και 8) και ένα κατακόρυφο τετράγωνο (9) . Τελειώστε με ένα ελαφρώς μεγαλύτερο τετράγωνο και αριθμήστε το '10.'
Κάθε παίκτης παίρνει μια σειρά ρίχνοντας ένα μικρό αντικείμενο (ως παιδί αυτός ο συγγραφέας χρησιμοποίησε ένα βότσαλο) για να προσγειωθεί στο πρώτο τετράγωνο. Εάν η πετάξει προσγειωθεί έξω από το τετράγωνο ή αγγίξει τα σύνορα, το παιχνίδι περνά στο επόμενο άτομο στη σειρά. Ο στόχος είναι να πηδήξετε μέσα από την πορεία, πηδώντας με ένα πόδι στα κατακόρυφα τετράγωνα και δύο πόδια στα οριζόντια τετράγωνα. Εάν ένας παίκτης χάσει ένα άλμα ή πηδήξει στα σύνορα, χάνει τη σειρά του. Κάθε φορά που ξεκινάτε την πορεία, μετακινείτε το δείκτη σας στο επόμενο αριθμημένο τετράγωνο. Η δέκατη πλατεία είναι όπου γυρίζετε για να επιστρέψετε. Στο δρόμο της επιστροφής, ο παίκτης παίρνει το δείκτη του σταματώντας στο τετράγωνο λίγο πριν το τετράγωνο είναι ενεργοποιημένος. Μόλις πάρει το δείκτη, ο παίκτης πηδά πάνω από αυτό το τετράγωνο και συνεχίζει πίσω στο σημείο που ξεκίνησαν. Παραδίδουν τον δείκτη στον επόμενο παίκτη που παίρνει τη σειρά του. Το πρώτο άτομο που ολοκλήρωσε με επιτυχία το μάθημα είναι ο νικητής.
Ξεκινήστε συγκεντρώνοντας πολλές μπάλες παιδικής χαράς διαφόρων μεγεθών (ποδόσφαιρο, βόλεϊ, τένις κ.λπ.) Σχεδιάστε έναν κύκλο με κιμωλία στην παιδική χαρά ή χρησιμοποιήστε ένα σχοινί τοποθετημένο σε έναν κύκλο αρκετά μεγάλο για να κρατάτε όλες τις μπάλες απλωμένες λίγο. Οι παίκτες στέκονται δέκα πόδια από τον κύκλο και στρέφονται εναλλάξ μια βαρύτερη μπάλα, όπως ένα μπάσκετ, στον κύκλο και χτυπούν όσες μπάλες μπορούν έξω από τον κύκλο. Ο παίκτης που έχει τις περισσότερες μπάλες όταν ο κύκλος είναι άδειος κερδίζει το παιχνίδι.
Χρειάζεστε τουλάχιστον δέκα παίκτες χωρισμένους σε δύο ομάδες για ένα παιχνίδι Capture the Flag. Κάθε ομάδα έχει μια περιοχή στην οποία μπορεί να κινείται ελεύθερα. Έχουν επίσης μια σημαία (ή οποιοδήποτε άλλο είδος αντικειμένου). Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να συλλάβει τη σημαία της άλλης ομάδας και να την μεταφέρει στην επικράτεια της ομάδας σας χωρίς να έχει επισημανθεί. Εάν κάποιος έχει ετικέτα, πηγαίνει στη «φυλακή», ένα καθορισμένο σημείο, όπως ένας λίθος ή ένα μεγάλο δέντρο. Ένας παίκτης στη φυλακή πρέπει να αγγίζει τη φυλακή ανά πάσα στιγμή. Ένας παίκτης μπορεί να απελευθερωθεί από τη φυλακή από ένα από τα μέλη της ομάδας του που τους αγγίζει.
Σημειώστε ένα μεγάλο τετράγωνο στο έδαφος ή το πεζοδρόμιο χωρισμένο σε τέσσερα τετράγωνα. Αριθμήστε τα τετράγωνα δεξιόστροφα από 1 έως 4. Το παιχνίδι ξεκινά όταν ο παίκτης στο τετράγωνο 4 χτυπά μια λαστιχένια μπάλα παιδικής χαράς στον παίκτη στο επόμενο τετράγωνο (# 1), ο οποίος πρέπει να χτυπήσει την μπάλα στο επόμενο τετράγωνο (# 2) μετά από μόνο ένα πήδημα. Το παιχνίδι συνεχίζεται δεξιόστροφα. Εάν ένας παίκτης χάνει την μπάλα, το σερβίρει λανθασμένα, ή η μπάλα αναπηδά περισσότερες από μία φορές σε ένα τετράγωνο, τότε αυτός ο παίκτης είναι έξω και ένα άλλο παιδί που περιμένει να παίξει τον αντικαθιστά. Οι παίκτες που απομένουν ανεβαίνουν ένα τετράγωνο. Ο στόχος είναι να φτάσετε στο τετράγωνο νούμερο τέσσερα χωρίς να χάσετε την μπάλα ή να κάνετε ένα λάθος που βγάζει ένα από το παιχνίδι.
Χωρίστε την ομάδα σας σε δύο ίσες ομάδες. Προσπαθήστε να τα κάνετε σχετικά ίσο σε μέγεθος και δύναμη. Κάθε ομάδα παίρνει το τέλος ενός μακρού σχοινιού. Τοποθετήστε ένα σημάδι στο έδαφος μεταξύ των δύο ομάδων ακριβώς στη μέση. Το αντικείμενο του παιχνιδιού είναι να τραβήξει την άλλη ομάδα πέρα από τον δείκτη στη μέση. Η ομάδα που καταφέρνει να το κάνει, κερδίζει το παιχνίδι.
Μερικές φορές κάποιος χρειάζεται ένα γρήγορο και εύκολο παιχνίδι στην παιδική χαρά που δεν απαιτεί επιπλέον εξοπλισμό, μπορεί να παιχτεί από οποιαδήποτε ηλικία και να έχει μικρή κατεύθυνση. Η λίστα παιχνιδιών μας στην παιδική χαρά διαθέτει μια επιλογή από εύκολα και διασκεδαστικά παιχνίδια που θα απολαύσει ο καθένας.
Όλα τα παιδιά κρύβονται ενώ ο αναζητών μετράει στο 20. Στη συνέχεια, ο αναζητητής προσπαθεί να βρει όλους τους άλλους παίκτες προτού μπορέσουν να επιστρέψουν στη βάση και την ασφάλεια χωρίς να πιάσουν.
Οι παίκτες παρατάσσονται στη μία πλευρά της παιδικής χαράς και ο ένας είναι ο 'καλούντος' που φωνάζει 'Κόκκινο φως!' ή πράσινο φως! ' Οι παίκτες τρέχουν προς τη γραμμή τερματισμού, παγώνοντας όταν 'Κόκκινο φως;' καλείται και κινείται όταν καλείται «Πράσινο φως». Όποιος κινείται όταν δεν πρέπει να είναι έξω.
Δημιουργήστε ομάδες δύο ή τριών παικτών. Οι ομάδες αγωνίζονται με τα χέρια και τα γόνατά τους και πηδούν ο ένας τον άλλον στο τέλος ενός γηπέδου.
Ένας παίκτης είναι ο Simon και φωνάζει εντολές, προτάσσοντάς τους με το «λέει ο Simon», όπως το άλμα με το ένα πόδι, καθίστε, σέρνεται, κ.λπ. Όποιος δεν κάνει αυτό που λέει ο Simon είναι έξω. Ο Simon μερικές φορές δίνει εντολή χωρίς να λέει 'λέει ο Simon.' Όποιος υπακούει σε μία από αυτές τις εντολές είναι έξω.
Ολόκληρη η ομάδα στέκεται σε μια μακρά γραμμή με τα πόδια τους χωριστά και τα μάτια κλειστά. Το άτομο στο τέλος της γραμμής πρέπει να σέρνεται στα πόδια των άλλων παικτών χωρίς να τα αγγίζει. Μόλις το κάνουν, μένουν στο μπροστινό μέρος της γραμμής. Όποιος αγγίζει έναν άλλο παίκτη είναι έξω. Ο νικητής είναι ο τελευταίος παίκτης που απομένει.
Όλοι οι παίκτες κάθονται σε κύκλο με τα πόδια σταυρωμένα και τα χέρια τους γύρω από τους ώμους του άλλου. Όταν κάποιος φωνάζει, 'Go!' ο καθένας προσπαθεί να σταθεί μαζί χωρίς να αφήσει ο ένας τον άλλον.
Όλοι οι παίκτες στέκονται ευθυγραμμισμένοι με τα πόδια τους. Κάθε παίκτης περνά το δεξί του χέρι ανάμεσα στα πόδια του και κρατά το αριστερό χέρι του ατόμου πίσω από αυτά. Το τελευταίο άτομο στη σειρά αρχίζει να σέρνεται στα πόδια εκείνων που βρίσκονται μπροστά τους και ο καθένας ακολουθεί, χωρίς να το αφήσει. Ο στόχος είναι να έχουμε όλοι όρθιοι σε μια γραμμή όταν το τελευταίο άτομο σέρνεται. Όσο μεγαλύτερο είναι το γκρουπ, τόσο πιο διασκεδαστικό είναι αυτό το παιχνίδι!
Οι παίκτες ευθυγραμμίζονται κρατώντας τη μέση του ατόμου μπροστά τους σχηματίζοντας κάμπια. Ο πρώτος παίκτης στη γραμμή τραβά ελεύθερα και προσπαθεί να τρέξει και να προσθέσει ετικέτα στο πίσω μέρος της κάμπιας, ενώ οι άλλοι παίκτες προσπαθούν να εμποδίσουν τον παίκτη να το κάνει.
Είτε επιλέξετε ένα παιχνίδι παιδικής χαράς για ένα μεγάλο γκρουπ, ή μια πιο περίπλοκη δραστηριότητα παιδικής χαράς με εξοπλισμό και κανόνες, θα βρείτε την ώρα που περνάει όταν παίζετε ένα από τα παιχνίδια σε αυτό το άρθρο. Έχουμε συμπεριλάβει δοκιμασμένα και αληθινά αγαπημένα παιδικά παιχνίδια για παιδιά και ενήλικες, καθώς και ορισμένα νέα παιχνίδια επίσης. Πολλά από τα παιχνίδια απαιτούν ομαδική εργασία, στρατηγική και πολλή ενέργεια. Και, φυσικά, έχουμε τη λίστα με τα γρήγορα και εύκολα παιχνίδια στην παιδική χαρά. Όποιο παιχνίδι κι αν επιλέξετε, παίξτε και διασκεδάστε!