Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

19 Διασκεδαστικά να σας γνωρίσουν Παιχνίδια Icebreaker



Μάθετε Τον Αριθμό Του Αγγέλου Σας

Getting-To-Know You Icebreaker Games

Κάθε φορά που έχετε μια ομάδα ανθρώπων μαζί, πρέπει να γνωριστούν πριν από τη συμμετοχή τους στην εκδήλωση, τη δραστηριότητα ή το έργο που έχετε προγραμματίσει. Αυτό δεν σημαίνει μόνο να μαθαίνουμε τα ονόματα του άλλου, αλλά και να εξοικειώνουμε τον αρχηγό με τα μέλη της ομάδας. Επιπλέον, η ομάδα πρέπει να γίνει άνετη συνεργασία. Η ομάδα διασκέδασης μας γνωρίζει ότι τα παιχνίδια παρέχουν δραστηριότητες που πληρούν και τις τρεις αυτές απαιτήσεις. Διαιρέσαμε τη λίστα μας ανά ηλικία για να σας διευκολύνουμε να βρείτε την τέλεια δραστηριότητα για κάθε περίσταση.

Πίνακας περιεχομένων

  • 1 Γνωρίστε τα παιχνίδια για παιδιά
    • 1.1 Φιλί τα παιδιά!
    • 1.2 Πατώντας το όνομα
    • 1.3 Η αρκούδα μου
    • 1.4 Το βιβλίο ονομάτων μας
  • 2 Γνωρίστε τα παιχνίδια για ενήλικες
    • 2.1 Κοκτέιλ πάρτι
    • 2.2 Ομοιότητα
    • 2.3 Βιογραφίες επτά λέξεων
    • 2.4 Παιχνίδι ονομασίας μαξιλαριού
  • 3 Γνωρίστε τα παιχνίδια για εφήβους
    • 3.1 Ετικέτα χταποδιών
    • 3.2 Ποιος είμαι;
    • 3.3 Παιχνίδι ονόματος και αριθμού
    • 3.4 Βρείτε ένα άλλο κάθισμα
    • 3.5 Ανθρώπινη πίτσα
  • 4 Γνωρίστε τις δραστηριότητες σας
    • 4.1 Ποιος είναι αυτός;
    • 4.2 Ακρωτικό ποίημα
    • 4.3 Σχετικά με εμένα Shield
    • 4.4 Αυτό που μου αρέσει για σένα
    • 4.5 Μέσα, εξωτερικός κύκλος
    • 4.6 Όνομα και δράση
    • 4.7 Σχετικές δημοσιεύσεις

Γνωρίστε τα παιχνίδια για παιδιά

Φιλί τα παιδιά!

Για αυτήν την εύκολη δραστηριότητα γνωριμίας για τα παιδιά, θα χρειαστείτε μερικά φιλιά σοκολάτας και μια σειρά από ερωτήσεις κατάλληλες για την ηλικία. Ξεκινήστε με τα παιδιά που κάθονται τυχαία ή σε κύκλο. Ο ηγέτης κάνει ερωτήσεις και αν ένας μαθητής μπορεί να ανταποκριθεί θετικά, σηκώνεται. Μπορείτε να σταματήσετε ανά πάσα στιγμή ή να περιμένετε μέχρι να σταθούν όλα τα παιδιά. Σε αυτό το σημείο, πείτε, 'Όλοι χρειάζονται τουλάχιστον ένα φιλί την ημέρα!' και δώστε σε κάθε συμμετέχοντα ένα «φιλί» καραμέλας. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την ακόλουθη λίστα ερωτήσεων ή να δημιουργήσετε μερικές από τις δικές σας:


  • Αν ταξιδεύατε σε άλλη πολιτεία ή χώρα για τις τελευταίες σας διακοπές, σηκωθείτε.
  • Εάν έχετε έναν αδελφό (αδελφή), καθίστε. Εάν είστε ο νεότερος (παλαιότερος) όλων των παιδιών στην οικογένειά σας, σηκωθείτε.
  • Εάν έχετε κατοικίδιο, καθίστε.
  • Αν έχετε αδερφή, σηκωθείτε.
  • Εάν η οικογένειά σας διαθέτει υπολογιστή, καθίστε.
  • Εάν ζείτε σε ένα διαμέρισμα, σηκωθείτε.
  • Εάν είστε στην τάξη ____, σηκωθείτε.
  • Αν έχετε ξανθά (καστανά ή μαύρα) μαλλιά σηκωθείτε. (Μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε ως την τελευταία ερώτηση και να χρησιμοποιήσετε και τα τρία χρώματα εάν θέλετε να δώσετε ένα φιλί σοκολάτας σε κάθε παιδί που παίζει.)

Πατώντας Όνομα

Ένα διασκεδαστικό παιχνίδι για να μάθετε το όνομα όλων, αυτό το παιχνίδι παγοθραυστικού αυτού του παιδιού δεν χρειάζεται προετοιμασία ή υλικό. Είναι ιδιαίτερα καλό αν έχετε μερικά νέα μέλη που συμμετέχουν σε μια ομάδα. Τα παιδιά κάθονται σε κύκλο που βλέπει το ένα το άλλο. Επιλέξτε ένα παιδί για να είναι 'Αυτό' πρώτα. Αυτό το παιδί περπατά έξω από τον κύκλο πατώντας τα κεφάλια των άλλων παιδιών, λέγοντας τα ονόματά τους. Ο αρχηγός μπορεί να ζητήσει από αυτό το παιδί, εάν είναι απαραίτητο. Επιλέξτε ένα όνομα ομάδας - το όνομα ενός λουλουδιού λειτουργεί καλά. Τη δεύτερη φορά γύρω από τον κύκλο, αν υπάρχει ένα όνομα που το παιδί παίζει «δεν» δεν μπορεί να θυμηθεί, μπορούν να πουν το όνομα της ομάδας. Το παιδί του οποίου το όνομα δεν θυμάται γίνεται «αυτό». Τώρα περπατούν έξω από τον κύκλο πατώντας τα κεφάλια και λένε ονόματα. Συνεχίστε μέχρι όλα τα παιδιά να γνωρίζουν τα ονόματα όλων των μελών της ομάδας.

Η αρκούδα μου

Ένα παιχνίδι γνωστού παγοθραυστικού, θα χρειαστείτε μια εκτύπωση αρκούδας ή άλλου ζώου κατάλληλο για χρωματισμό και κραγιόνια ή χρωματιστά μολύβια. Ο στόχος αυτής της δραστηριότητας είναι να βοηθήσει κάθε παιδί να συνειδητοποιήσει πόσο μοναδικό είναι και να μοιραστεί με άλλα παιδιά της ομάδας. Ο αρχηγός θα κάνει ερωτήσεις και η απάντηση καθορίζει ποιο χρώμα θα χρησιμοποιήσουν τα παιδιά για να χρωματίσουν ένα συγκεκριμένο μέρος του σώματος του ζώου. Για μικρότερα παιδιά, χρησιμοποιήστε λιγότερες ερωτήσεις.
Ερωτήσεις

  • Έχεις αδερφές ή αδέλφια; Αν έχετε αδερφή, χρωματίστε την κοιλιά του ζώου με κόκκινο χρώμα. Εάν έχετε αδελφό, χρωματίστε το μπλε. Εάν έχετε και μια αδελφή και έναν αδελφό, χρωματίστε την κοιλιά του ζώου.
  • Εχεις κανένα κατοικίδιο? Εάν ναι, χρωματίστε τα πόδια του ζώου πράσινα. Εάν όχι, χρωματίστε τα πόδια του ζώου μαύρα.
  • Τι θέλετε να κάνετε περισσότερο, να διαβάσετε ένα βιβλίο ή να σχεδιάσετε μια φωτογραφία; Εάν θέλετε να διαβάσετε ένα βιβλίο, χρωματίστε τη μύτη του ζώου σε γκρι χρώμα. Αν θέλετε να σχεδιάσετε μια φωτογραφία, χρωματίστε τα πόδια του ζώου πορτοκαλί.
  • Σας αρέσει το καλοκαίρι ή το χειμώνα καλύτερα; Αν σας αρέσει καλύτερα το καλοκαίρι, χρωματίστε τη γούνα του ζώου καφέ. Αν σας αρέσει καλύτερα το χειμώνα, αφήστε τη γούνα του λευκού λευκή.
    Όταν τα παιδιά τελειώσουν, ζητήστε τους να κοιτάξουν τα ζώα του άλλου και να εντοπίσουν ομοιότητες και διαφορές.

Το βιβλίο ονομάτων μας

Αν και δεν είναι πραγματικά ένα παιχνίδι, έχουμε συμπεριλάβει αυτήν τη δραστηριότητα επειδή είναι μια τόσο καλή δραστηριότητα γνωριμίας για μια ομάδα παιδιών. Δώστε σε κάθε παιδί ένα λεπτό, μακρύ ορθογώνιο από πολύχρωμο χαρτί. Επίσης, παρέχετε μια προμήθεια λαχταριστών υλικών - κραγιόνια, κόλλα glitter, κορδέλα, κουμπιά κ.λπ. Ζητήστε από τα παιδιά να γράψουν τα ονόματά τους με μεγάλα γράμματα στη λωρίδα του χαρτιού και στη συνέχεια να το διακοσμήσουν με όποιον τρόπο θέλουν. Αφού τα παιδιά ολοκληρώσουν τις δημιουργίες τους, ζητήστε τους να μοιραστούν αυτά που έχουν σχεδιάσει. Στη συνέχεια, όταν στεγνώσει όλη η κόλλα, συρραφήστε τις σελίδες μαζί μέσα σε ένα πολύχρωμο εξώφυλλο. Αυτό λειτουργεί ιδιαίτερα καλά για μια τάξη ή ομάδα που συναντά περισσότερες από μία φορές. Καθώς τα νέα παιδιά συμμετέχουν στην ομάδα, μπορούν να προσθέσουν μια σελίδα στο 'βιβλίο'.


Γνωρίστε τα παιχνίδια για ενήλικες

Get to Know You Games for Adults

Κοκτέιλ πάρτι

Ένα παιχνίδι roll-playing που είναι διασκεδαστικό, το Cocktail Party χαλαρώνει γρήγορα τους συμμετέχοντες, ανακουφίζει τις κοινωνικές εντάσεις και βοηθάει κάποιον να μάθει για τον εαυτό του και τους άλλους. Αυτό το παιχνίδι περιλαμβάνει την προσποίηση ότι συναντάτε ανθρώπους κάτω από διαφορετικές περιστάσεις και ενεργεί πώς θα μιλούσατε και θα ενεργούσατε σε μια δεδομένη κατάσταση. Οι παίκτες πρέπει να ξεκινήσουν παρουσιάζοντας τους εαυτούς τους. Προτείνετε μερικές ερωτήσεις που μπορούν να χρησιμοποιήσουν οι συμμετέχοντες στις συνομιλίες τους, όπως:

  • Γεια πως εισαι?
  • Τι δουλειά κάνεις?
  • Από που είσαι?
  • Σας αρέσει το φαγητό (χαλί, κουρτίνες, μουσική κ.λπ.);
  • Πόσο θα μείνεις?

Προτεινόμενες καταστάσεις είναι το κοκτέιλ πάρτι (φυσικά), στην παραλία, σε ένα νυχτερινό κέντρο διασκέδασης, στην κηδεία ενός αμοιβαία αγαπημένου φίλου ή μέλους της οικογένειας, ως ανταγωνιστών αθλητών πριν από τον αγώνα τένις και ως κρατουμένων που φτάνουν στη φυλακή.


Ομοιότητα

Ένα παιχνίδι παγοθραυστικών που βοηθά τους ανθρώπους να συναντήσουν άλλους με τους οποίους έχουν κοινά πράγματα, αυτό το παιχνίδι λειτουργεί καλά για να χωρίσει τους ανθρώπους σε ομάδες. Δώστε ένα χαρτί και μολύβι για κάθε παίκτη. Εάν γνωρίζετε όλους τους συμμετέχοντες, μπορείτε να εξοικονομήσετε χρόνο καταχωρώντας τα ονόματά τους σε χαρτί εκ των προτέρων και περάστε αυτά τα χαρτιά. Εξηγήστε ότι όλοι έχουν κάτι κοινό - τουλάχιστον ένα πράγμα - με όλους τους άλλους στο δωμάτιο και η δουλειά τους είναι να ανακαλύψουν ομοιότητες. Οι παίκτες πρέπει να ανακατευτούν και να βρουν άλλους με τους οποίους έχουν κάτι κοινό. Δεν πρέπει να είναι ορατά πράγματα, όπως το χρώμα των μαλλιών ή τα ρούχα που φοριούνται. Θα πρέπει να είναι κάτι άυλο, όπως, «Γνώρισα έναν Πρόεδρο των Ηνωμένων Πολιτειών». Ο νικητής είναι το πρώτο άτομο που θα βρει κάτι κοινό με όλους τους άλλους παίκτες. Εάν θέλετε να χρησιμοποιήσετε αυτό το παιχνίδι για να σχηματίσετε ομάδες, ορίστε έναν αριθμό κοινών στοιχείων και όταν οι άνθρωποι έχουν βρει τον καθορισμένο αριθμό, σχηματίζουν μια ομάδα.

Βιογραφίες επτά λέξεων

Ένα προκλητικό και διασκεδαστικό παιχνίδι παγοθραυστικών, ο στόχος είναι οι παίκτες να γράψουν την ιστορία της ζωής τους με επτά λέξεις ακριβώς. Ξεκινήστε διαβάζοντας χαρτί και στυλό ή μολύβι για κάθε παίκτη. Πείτε στους παίκτες να σκέφτονται προσεκτικά και να χρησιμοποιούν λέξεις που θα συνοψίσουν τις εμπειρίες τους στη ζωή. Οι ιστορίες θα καταλήξουν κρυπτικές και πολύ ενδιαφέρουσες. Οι ακροατές είναι υποχρεωμένοι να ζητήσουν επεξεργασία και κάθε παίκτης έχει δύο λεπτά για να απαντήσει σε ερωτήσεις ή να πει περισσότερα για τη ζωή του. Μπορεί να έχετε τέτοιες «βιογραφίες» ως εξής:

  • Χρόνος φυλάκισης, μεταρρυθμισμένος, παντρεμένος, εκατομμυριούχος, χαρούμενος!
  • Άνεργος, αποφοίτηση κολεγίου, επιτυχία, παντρεμένος, διαζευγμένος, Γαλλία.

Pillow Toss Name Παιχνίδι

Όπως υποδηλώνει το όνομα, θα χρειαστείτε ένα μικρό μαξιλάρι για αυτό το παιχνίδι. Ο στόχος αυτού του παιχνιδιού παγοθραυστικών είναι οι παίκτες να μάθουν τα ονόματα της ομάδας. Υπάρχουν τέσσερα στάδια σε αυτό το παιχνίδι:

  1. Ζητήστε από τους παίκτες να σχηματίσουν κύκλο. Ξεκινήστε ένα άτομο, ρίχνοντας το μαξιλάρι σε άλλο άτομο καθώς λένε το όνομά τους. Το άτομο που πιάνει το μαξιλάρι λέει το όνομά του και ρίχνει γρήγορα το μαξιλάρι σε κάποιον άλλο. Συνεχίστε αυτό έως ότου ο καθένας έχει πει το όνομά του αρκετές φορές.
  2. Ζητήστε από τους παίκτες να κρατήσουν το μαξιλάρι, να πουν το όνομα κάποιου άλλου και να ρίξουν το μαξιλάρι σε αυτό το άτομο. Επαναλάβετε αυτό έως ότου κάθε άτομο λάβει το μαξιλάρι αρκετές φορές.
  3. Ζητήστε από τους παίκτες να ρίξουν το μαξιλάρι, λέγοντας το όνομα του ατόμου και στο οποίο πρέπει να το ρίξουν στο επόμενο. Για παράδειγμα, 'Dave, ρίξτε το μαξιλάρι στη Susan.' Όταν ο Ντέιβ πιάσει το μαξιλάρι, θα το ρίξει στη Σούζαν, η οποία θα ονομάσει κάποιον άλλο και σε ποιον πρέπει να πετάξει το μαξιλάρι.
  4. Δώστε στους παίκτες την ευκαιρία να ονομάσουν όλους στην ομάδα.

Εάν το επιθυμείτε, μπορείτε να ζητήσετε από τους παίκτες να λένε τα ονόματά τους και το αγαπημένο τους πρόσωπο, μέρος ή κάτι για να τερματίσουν το παιχνίδι.


Γνωρίστε τα παιχνίδια για εφήβους

Get to Know You Games for Teens

Ετικέτα χταποδιών

Μια διασκεδαστική και ξέφρενη παραλλαγή της ετικέτας, θα χρειαστείτε μια μεγάλη περιοχή με καθορισμένα όρια. Αυτό το παιχνίδι συνδυάζει εφήβους χέρι-χέρι. Ένα ζευγάρι ξεκινά ως 'It' και τρέχει για να πιάσει ένα άλλο ζευγάρι. Μόλις πιάσουν ένα ζευγάρι, ενώνουν το πρώτο ζευγάρι. Σε αυτό το σημείο, μόνο τα άτομα στο τέλος της γραμμής μπορούν να επισημάνουν άλλους. Ωστόσο, εάν η γραμμή σπάσει, ένα αποτέλεσμα δεν είναι έγκυρο. Επίσης, εάν ένα ζεύγος που τρέχει σπάσει το κράτημά του ή ξεπεράσει τα όρια, θα πιάσει αυτόματα. Εάν έχετε μια πολύ μεγάλη ομάδα, μπορείτε να ξεκινήσετε με δύο ή περισσότερα ζευγάρια που χρησιμεύουν ως 'It' και να το χρησιμοποιήσετε ως ομαδικό παιχνίδι.

Ποιός είμαι?

Δώστε σε κάθε έφηβο μια κάρτα 3 x 5 και ζητήστε τους να γράψουν το όνομά τους στην κορυφή και τέσσερα πράγματα για τον εαυτό τους είναι σίγουρο ότι κανένας άλλος στο δωμάτιο δεν γνωρίζει. Συλλέξτε τις κάρτες και μοιράστε χαρτί και μολύβια σε κάθε παίκτη. Δώστε σε όλους ένα επενδεδυμένο κομμάτι χαρτί και πείτε στους εφήβους να αριθμούν κάθε γραμμή. Διαβάστε τις κάρτες μία κάθε φορά και ζητήστε από τους εφήβους να γράψουν στα οποία πιστεύουν ότι αναφέρεται η κάρτα. Όταν έχετε διαβάσει όλες τις κάρτες, ζητήστε από τους εφήβους να ανταλλάξουν χαρτιά και να διαβάσετε τις σωστές απαντήσεις για τους έφηβους για να ελέγξετε τα φύλλα. Όποιος έχει τις πιο σωστές απαντήσεις είναι ο νικητής.

Παιχνίδι ονόματος και αριθμού

Ένα άλλο παιχνίδι που χρησιμοποιεί 3 x 5 κάρτες, αυτό το παιχνίδι παγοθραυστικών θα βοηθήσει τους εφήβους να γνωρίσουν ο ένας τον άλλον και να προετοιμάσουν την ομάδα για οποιαδήποτε δραστηριότητα ή συμβάν ακολουθεί. Όταν οι έφηβοι φτάνουν για πρώτη φορά, δώστε στον καθένα μια κάρτα ευρετηρίου. Από τη μία πλευρά, ζητήστε τους να γράψουν το όνομά τους και από την άλλη πλευρά, δώστε τους έναν αριθμό. Βεβαιωθείτε ότι διατηρείτε μια κύρια λίστα με τον αριθμό και το όνομα όλων. Έχουν έφηβοι να αναμιχθούν, να γνωριστούν μεταξύ τους. Βεβαιωθείτε ότι τους λέτε να συναντηθούν όσο το δυνατόν περισσότεροι έφηβοι. Αφού φτάσουν όλοι, δώστε στους παίκτες λίγα λεπτά για να μπείτε. Στη συνέχεια, ζητήστε από κάθε επισκέπτη να γυρίσει την ετικέτα του ονόματος έτσι ώστε να εμφανίζεται μόνο ο αριθμός τους. Δώστε σε κάθε έφηβο ένα κομμάτι χαρτί με μόνο τους αριθμούς πάνω του και ζητήστε του να συμπληρώσει τα ονόματα κάθε ατόμου δίπλα στον αριθμό του. Ο νικητής είναι αυτός που έχει τα περισσότερα ονόματα σωστά.


Βρείτε ένα άλλο κάθισμα

Ένα διασκεδαστικό και ενεργό παιχνίδι, το Find Another Seat χρειάζεται γρήγορη σκέψη. Αφήστε τους εφήβους να κάθονται σε καρέκλες σε κύκλο, με μια καρέκλα να λείπει. Ο έφηβος χωρίς καρέκλα στέκεται στη μέση και λέει το όνομά τους. Στη συνέχεια, ο έφηβος καλεί ένα χαρακτηριστικό, ή χρώμα ή τύπο ρούχων. Για παράδειγμα, ο έφηβος μπορεί να φωνάζει, 'Όλοι φορούν πορτοκαλί!' Όλοι οι έφηβοι που φορούν πορτοκαλί πρέπει να σηκωθούν και να βρουν ένα άλλο κάθισμα, αλλά όχι ένα αμέσως δεξιά ή αριστερά. Ο έφηβος στη μεσαία κούρσα για να πάρει ένα κάθισμα και το άτομο που έμεινε στέκεται γίνεται ο επόμενος καλούντος στη μέση.

Ανθρώπινη πίτσα

Ένα παιχνίδι παγοθραυστικών που λειτουργεί καλά για μια μεγαλύτερη ομάδα εφήβων, πρέπει να προετοιμαστείτε εκ των προτέρων. Χρησιμοποιώντας 3 x 5 κάρτες, γράψτε συστατικά πίτσας σε κάθε κάρτα, φροντίζοντας να έχετε αρκετό για κάθε έφηβο. Όλα τα συστατικά που απαιτούνται για τη δημιουργία μιας πίτσας θα αποτελούν μια ομάδα. Κολλήστε τις κάρτες στις πλάτες του εφήβου, φροντίζοντας να μην γνωρίζουν ποιο συστατικό έχουν. Πρέπει να διαμορφωθούν σε ομάδες με κάθε ομάδα να έχει όλα τα συστατικά και τα καλύμματα για μια πίτσα. Το κόλπο είναι, πρέπει να το κάνουν ζητώντας μόνο «ναι» ή «όχι» ερωτήσεις. Η πρώτη ομάδα που το κάνει είναι ο «νικητής». Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις συναρμολογημένες ομάδες για άλλα παιχνίδια και δραστηριότητες.

Η διασκεδαστική συλλογή διασκέδασης μας γνωρίζει ότι τα παιχνίδια όχι μόνο θα σας βοηθήσουν να μάθετε τα ονόματα των μελών μιας ομάδας, αλλά και να τους βοηθήσετε να μάθουν τα ονόματα του άλλου. Επιπλέον, πολλά από τα παιχνίδια βοηθούν τους ανθρώπους να γνωρίζουν κάτι για άλλα μέλη της ομάδας. Διασκεδάστε χρησιμοποιώντας και μοιραστείτε αυτήν τη συλλογή παιχνιδιών παγοθραυστικών.


Γνωρίστε τις δραστηριότητες σας

Get To Know You Activities


Έχοντας μερικά καλά σχεδιασμένα παιχνίδια 'γνωριμίας' θα προσθέσει γέλιο και διασκέδαση σε οποιοδήποτε πάρτι, την πρώτη μέρα του σχολείου ή του κάμπινγκ, ή σε οποιαδήποτε ομάδα μεγέθους για άτομα όλων των ηλικιών!

Ένας κατάλογος προμηθειών αναφέρεται στην αρχή κάθε παιχνιδιού, εάν χρειάζεται.

Ποιος είναι αυτός?

Θα χρειαστείτε: χαρτί, μολύβια, λευκά χαρτιά, κάτι σαν ένα περιοδικό ή φάκελο αρχείων, ή ένα τραπέζι κ.λπ. για να δώσουν στους καλλιτέχνες μια σκληρή επιφάνεια για να βάλουν το χαρτί τους για να σχεδιάσουν. προ-κομμένα χαρτιά και μια κύρια λίστα με το όνομα κάθε ατόμου

Αυτό το παιχνίδι είναι ιδιαίτερα υπέροχο ως παιχνίδι ντους ή την πρώτη ημέρα του σχολείου για παιδιά και εφήβους 8 ετών και άνω, καθώς και για ενήλικες. Βοηθά να έχουμε όλοι σε έναν μεγάλο κύκλο για αυτήν τη δραστηριότητα.

Γράψτε μια κύρια λίστα με το όνομα κάθε ατόμου και γράψτε το όνομα κάθε ατόμου σε ένα χαρτί. Βάλτε τα χαρτιά με ονόματα σε μια τσάντα ή μπολ και ζητήστε από κάθε άτομο να πάρει ένα χαρτί.

Βεβαιωθείτε ότι όλοι στον κύκλο είτε έχουν εισαχθεί είτε έχουν ετικέτα ονόματος. Κάθε άτομο πρέπει να σχεδιάσει μια εικόνα του ατόμου του οποίου σχεδίασαν. Υπενθυμίστε στους καλλιτέχνες να προσθέσουν λεπτομέρειες (γυαλιά, σκουλαρίκια, κοσμήματα, μοτίβα ή εικόνες στα ρούχα), που θα μπορούσαν να βοηθήσουν άλλους ανθρώπους να μαντέψουν ποιος είναι αυτός ο άνθρωπος.

  1. Οι καλλιτέχνες δεν μπορούν να πουν σε κανέναν που σχεδιάζουν. Μόλις ένα άτομο τελειώσει το σχέδιο, ο αρχηγός τραβά τη φωτογραφία, ανακαλύπτει ήσυχα το όνομα του ατόμου στην εικόνα και δίνει σε αυτό το χαρτί έναν αριθμό. Ο αρχηγός γράφει τον ίδιο αριθμό με το όνομα αυτού του ατόμου στην κύρια λίστα.
  2. Παραδώστε σε όλους ένα κενό χαρτί και ζητήστε τους να αριθμήσουν το χαρτί τους, για παράδειγμα: αριθμός έως 25, εάν υπάρχουν 25 άτομα που παίζουν το παιχνίδι. Για να ξεκινήσετε, δώστε σε κάθε άτομο μια εικόνα για να μαντέψει και ζητήστε του να γράψει το όνομα του ατόμου στο χαρτί του με τον αριθμό που γράφεται στην εικόνα. Οι παίκτες θα μεταβιβάσουν την εικόνα τους στο άτομο που βρίσκεται δίπλα του στο σήμα του ηγέτη. Κάθε εικόνα θα μεταδοθεί σε κάθε άτομο στον κύκλο.
  3. Όταν κάθε εικόνα έχει δει κανείς από κάθε παίκτη και τα ονόματα που γράφονται στο χαρτί κάθε ατόμου. τότε είναι καιρός ο αρχηγός να διαβάσει τους σωστούς αριθμούς και το άτομο που ακολουθεί αυτόν τον αριθμό. Τα άτομα που παίρνουν τα πιο σωστά κερδίζουν το παιχνίδι.

Ακρωτικό ποίημα

Θα χρειαστείτε: χαρτί και μολύβι ή στυλό για κάθε άτομο στην ομάδα. Κάτι όπως ένα περιοδικό, ένας φάκελος αρχείων ή ένας πίνακας κ.λπ. για να δώσει στους συγγραφείς μια σκληρή επιφάνεια για να βάλουν το χαρτί τους για να γράψουν

Αυτή η δραστηριότητα λειτουργεί εξαιρετικά καλά για τις πρώτες μέρες του σχολείου, ή στην αρχή των παιχνιδιών 'γνωριμίας'. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί με ηλικίες 8 ετών και άνω.

Κάθε άτομο γράφει το όνομά του κατεβάζοντας το χαρτί μόνο με κεφαλαία γράμματα για κάθε γράμμα. Στη συνέχεια, γράφει χαρακτηριστικά, δυνατά σημεία ή αστεία πράγματα που ξεκινούν με αυτό το γράμμα. Αυτά είναι γραμμένα στη γραμμή δίπλα στο γράμμα που ξεκινά αυτές τις λέξεις.

Παραδείγματα:

Παίρνει 3 πόντους και τους κάνει καλό και αστείο

Ξέρετε ότι λατρεύω το cheeseburgers Όλοι είναι φίλοι

Οι αδελφές με κάνουν τρελό, δεν μου αρέσουν οι γάτες

Μόνο το αγόρι στην οικογένειά μου Rainbows είναι το αγαπημένο μου

Καλό για όλους Το ταξίδι με αεροπλάνο είναι ο στόχος μου

Τα ακροστατικά ποιήματα μπορούν να μοιραστούν σε μικρές ομάδες ή ομάδες πίνακα. Ανάλογα με το μέγεθος της ομάδας, μπορούν επίσης να κοινοποιηθούν σε ολόκληρη την ομάδα

Σχετικά με εμένα Shield

Θα χρειαστείτε: παραδείγματα ασπίδων για επίδειξη, χαρτί, μολύβια ή χρωματιστούς μαρκαδόρους. κάτι σαν περιοδικό, φάκελο αρχείων ή τραπέζι κ.λπ. για να δώσει στους καλλιτέχνες μια σκληρή επιφάνεια για να βάλουν το χαρτί τους για να σχεδιάσουν.

  1. Δώστε ένα χαρτί και ένα μολύβι σε κάθε άτομο ή αφήστε τους να μοιραστούν χρωματιστούς μαρκαδόρους για αυτήν τη δραστηριότητα «να σας γνωρίσουν». Παιδιά ηλικίας 4 έως ενηλίκων μπορούν να ολοκληρώσουν με επιτυχία αυτήν τη δραστηριότητα. Για τα μικρότερα παιδιά, θα είχα αντιγράψει μια εικόνα μιας ασπίδας με τα τέσσερα κουτιά έτοιμα για χρήση, με επιπλέον αντίγραφα εάν χρειαστεί. Τα μεγαλύτερα παιδιά και οι ενήλικες μπορούν να σχεδιάσουν και να χωρίσουν οι ίδιοι την ασπίδα.
  2. Κάθε άτομο σχεδιάζει μια μεγάλη ασπίδα σε χαρτί και τη χωρίζει σε 4 μέρη. Στο πρώτο κουτί, καθένας από αυτούς να σχεδιάσει ή να γράψει κάτι που τους αρέσει (ένα χόμπι). Στη συνέχεια, στο δεύτερο πλαίσιο, κάθε άτομο μπορεί να σχεδιάσει ή να γράψει κάτι που αγαπάει. Στο τρίτο κουτί, όλοι θα σχεδιάσουν ή θα γράψουν ένα μέρος που θέλουν να πάνε ή θα ήθελαν να επισκεφθούν. Και, στο τέταρτο κουτί, κάθε άτομο θα γράψει ή θα σχεδιάσει μια εικόνα της αγαπημένης του ταινίας ή τηλεοπτικής εκπομπής.
  3. Υπάρχουν διάφοροι τρόποι για να μοιραστείτε την ασπίδα κάθε ατόμου, ανάλογα με το μέγεθος της ομάδας και τις ηλικίες των ατόμων: κοινή χρήση συνεργατών, κοινή χρήση μικρής ομάδας ή τραπεζιού ή ολόκληρη ομάδα εάν είναι δυνατόν, για κάθε άτομο να μοιραστεί τις πληροφορίες ασπίδας του με ολόκληρη η ομάδα.

Αυτό που μου αρέσει για σένα

Θα χρειαστείτε: φύλλα χαρτιού με χαρτόνι με τον τίτλο 'Είναι αυτό που μου αρέσει για εσάς', στην κορυφή και ένα κενό για το όνομα του ατόμου. 2 τρύπες, μία σε κάθε πλευρά, διάτρητη στο πάνω μέρος του χαρτιού. και ένα μακρύ κομμάτι κορδόνι ή νήμα για να δέσει σε κάθε διάτρητη τρύπα και να περάσει γύρω από το λαιμό ενός ατόμου και να κρεμάσει την πλάτη του και ένα στυλό ή μολύβι

Αυτός είναι ένας θαυμάσιος τρόπος για να τερματίσετε μια ομαδική εμπειρία 'γνωριμίας' όταν όλοι είναι άνετοι και εξοικειωμένοι μεταξύ τους. Λειτουργεί καλύτερα για ηλικίες 8 ετών και άνω. Έχω κάνει αυτή τη δραστηριότητα με μεγαλύτερα παιδιά, εφήβους και ενήλικες και λειτουργεί όμορφα με κάθε ομάδα.

Κάθε άτομο παίρνει ένα χαρτί με το νήμα ή το νήμα συνδεδεμένο έτοιμο να ξεκινήσει. Ζητήστε από κάθε άτομο της ομάδας να γράψει το όνομά του στο κενό του χαρτιού του και να βάλει το χαρτί έτσι ώστε να κρέμεται κάτω από την πλάτη τους με το κορδόνι γύρω από το λαιμό τους.

Πείτε στην ομάδα ότι πρόκειται να μετακινηθούν στην περιοχή και να γράψουν δυνατά, αστεία ή ωραία πράγματα σε όσα χαρτιά θέλουν. επιτρέποντας σε όλους όσους θέλουν να γράψουν δυνατά ή ωραία πράγματα στο χαρτί τους το κάνουν. Βεβαιωθείτε ότι κάθε άτομο καταλαβαίνει ότι μόνο ευγενικά, θετικά πράγματα μπορούν να γραφτούν στα χαρτιά. Δεν μπορούν να γράψουν μέτρια ή αγενή σχόλια. Βοηθήστε κάθε άτομο να καταλάβει ότι το αντικείμενο αυτής της δραστηριότητας «να σας γνωρίσει» είναι να βοηθήσετε κάθε άτομο να αισθάνεται καλά για τον εαυτό του.

Το άτομο που γράφει μπορεί να υπογράψει το όνομά του ή να αφήσει το μήνυμά του χωρίς υπογραφή. Εάν η ομάδα σας είναι νέα, κάντε παραδείγματα καλού και ωραία πράγματα να γράψετε. ώστε να μπορεί να είναι μια εμπειρία οικοδόμησης αυτοεκτίμησης για όλους. Μπορεί να βοηθήσει τα μικρότερα παιδιά να γράφουν τις ιδέες τους για να βλέπουν και να χρησιμοποιούν την ομάδα για ιδέες. Έχω κάνει αυτή τη δραστηριότητα τρεις φορές και κάθε χαρτί είναι ένας θησαυρός των δυνατοτήτων μου και των καλών πραγμάτων που βλέπουν οι άλλοι μέσα μου.

Μέσα, εξωτερικός κύκλος

Inside, Outside Circle

Θα χρειαστείτε: ερωτήσεις που προετοιμάστηκαν νωρίτερα για να ρωτήσετε την ομάδα σας καθώς μοιράζονται μεταξύ τους.

Παραδείγματα:

  • Πού είναι ένα μέρος που θα θέλατε να πάτε; Γιατί;
  • Θα προτιμούσατε να ταξιδέψετε στον ωκεανό ή να πετάξετε με αεροπλάνο; Γιατί;
  • Αν μπορούσατε, θα προτιμούσατε να ζείτε στην παλιά δύση ή στο μέλλον; Γιατί;
  • Ποιο είναι το άτομο που ζει τώρα, που θα θέλατε να γνωρίσετε; Γιατί;
  • Θα προτιμούσατε να πάτε σε μια ταινία ή να μείνετε σπίτι και να παρακολουθήσετε τηλεόραση; Γιατί;
  • Τι θα κάνατε αν κερδίσετε ένα εκατομμύριο δολάρια;
  • Τι σου αρέσει για τον εαυτό σου;
  • Εάν θα μπορούσατε να είστε οποιοδήποτε ζώο, τι θα ήταν; Γιατί;

Αυτό το 'γνωρίστε το παιχνίδι σας' διαρκεί λίγα λεπτά για να μετακινήσετε τους ανθρώπους στον εσωτερικό κύκλο στραμμένο προς τα έξω ή γύρω από τον εξωτερικό κύκλο που βλέπει προς τα έξω, αλλά αξίζει τον κόπο! Συνδυάστε κάθε άτομο στον εσωτερικό κύκλο με ένα άτομο στον εξωτερικό κύκλο. Εάν υπάρχει ένας περίεργος αριθμός ανθρώπων, ένας από τους ηγέτες μπορεί να είναι ο συνεργάτης που χρειάζεται.

Ζητήστε από τους ανθρώπους να πείτε στους συνεργάτες τους την απάντηση στην ερώτηση. Οι εξωτερικοί συνεργάτες ακούνε μόνο τον σύντροφό τους τώρα. Στη συνέχεια, ζητήστε από τον εξωτερικό κύκλο να μετακινήσει δύο άτομα προς τα δεξιά, και να πει την απάντησή τους για την ίδια ερώτηση, στον νέο εσωτερικό σύντροφο που μόλις ακούει. Δώστε σε κάθε ομάδα περίπου 30 δευτερόλεπτα έως ένα λεπτό για να πει την απάντησή τους στην ερώτηση.

Κρατήστε τους κύκλους να κινούνται έτσι ώστε κάθε άτομο να ακούει και να μοιράζεται ιδέες με διαφορετικά άτομα. Μετακινήστε τρία προς τα αριστερά, απαντήστε σε μια ερώτηση. μετακινήστε ένα προς τα δεξιά, απαντήστε σε μια ερώτηση. κλπ. Η πρόκληση για τον αρχηγό να καλεί κατευθύνσεις και κινήσεις, είναι να μην ζευγαρώσει άτομα που έχουν ήδη συνεργαστεί.

Προσέξτε να τερματίσετε το παιχνίδι πριν οι παίκτες χάσουν το ενδιαφέρον τους ή να ξεμείνουν από νέους ανθρώπους για να έχουν ως συνεργάτη

Όνομα και δράση

Τα παιδιά, οι έφηβοι και οι ενήλικες απολαμβάνουν αυτό το παιχνίδι επειδή δίνει σε κάθε άτομο την ευκαιρία να παρατηρηθεί και να θυμηθεί. Εάν η ομάδα σας είναι περισσότερα από 12 - 15 άτομα, χωρίστε τα άτομα σε δύο ομάδες.

Ενημερώστε τις ομάδες σας ότι θα πουν το όνομά τους και δείξτε κάποιο είδος δράσης που μπορεί να κάνει η ομάδα. Ξεκινήστε με έναν ηγέτη που μπορεί να δείξει τι να κάνει.

Παράδειγμα : «Το όνομά μου είναι Μιχαήλ» (δράση) ταλαντεύεται ένα προσποιητικό ρόπαλο του μπέιζμπολ. Το επόμενο άτομο κάνει το όνομα και τη δράση του παίκτη, «Ο Michael» (δράση) ταλαντεύεται ένα προσποιητικό ρόπαλο του μπέιζμπολ. Στη συνέχεια, προσθέτει το δικό του όνομα και δράση, «Είμαι Nichole» (δράση) κάνει μια χορευτική κίνηση. Το τρίτο άτομο ξεκινά με τα ονόματα και τις ενέργειες του παίκτη ένα και δύο «Ο Μιχαήλ» κουνάει ένα ρόπαλο του μπέιζμπολ «Nichole», κινείται ο χορός. Στη συνέχεια λέει το όνομά του και κάνει τη δράση, «Το όνομά μου είναι Βρετάνη» (τραγούδι) τραγουδά με φωνή σαν όπερα , και τα λοιπά.

Το να θυμάστε και να πείτε το όνομα και τη δράση κάθε παίκτη συνεχίζεται γύρω από τον κύκλο έως ότου ο καθένας έχει μια σειρά. Το τελευταίο άτομο θα πει το όνομα και θα κάνει τη δράση κάθε ατόμου στον κύκλο ξεκινώντας από το πρώτο άτομο και τελειώνοντας με το όνομα και τη δράση του.