Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

Παιχνίδι Four Corners



Μάθετε Τον Αριθμό Του Αγγέλου Σας

Four Corners Game

Ένα εξαιρετικά δημοφιλές παιχνίδι που χρησιμοποιείται σε πολλές διαφορετικές καταστάσεις, τα τέσσερα κόρνερ έχουν απλούς κανόνες και δεν χρειάζονται εκ των προτέρων προετοιμασία ή εξοπλισμό. Το παιχνίδι λειτουργεί επίσης καλά για οποιαδήποτε ηλικία. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για μάθηση, ως παγοθραύστης και ως παιχνίδι πάρτι.

Πίνακας περιεχομένων

  • 1 Σχετικά με το παιχνίδι
  • 2 Κανόνες παιχνιδιού Four Corners
  • 3 παραλλαγές και χρήσεις για το παιχνίδι Four Corners
    • 3.1 Τέσσερις γωνίες στην τάξη
    • 3.2 Εσωτερικές τέσσερις γωνίες
    • 3.3 Εξωτερικές τέσσερις γωνίες
  • 4 Κοινά προβλήματα και λύσεις
    • 4.1 Σχετικές δημοσιεύσεις

Σχετικά με το παιχνίδι

Το Four Corners είναι ένα παιχνίδι αποκλεισμού. Οι παίκτες μαντέψουν ποια γωνιά δεν θα εξαλειφθεί. Ένα άτομο επιλέγεται να είναι 'It' και τοποθετείται στη μέση του δωματίου. Οι τέσσερις γωνίες αριθμούνται μία έως τέσσερις. Στους παίκτες δίνεται τριάντα δευτερόλεπτα για να επιλέξουν μια γωνία του δωματίου και να σταθμεύσουν εκεί. Το άτομο που είναι 'It' καλεί έναν αριθμό και τα άτομα σε αυτήν την αντίστοιχη γωνία απομακρύνονται από το παιχνίδι. Εκείνοι που αποκλείστηκαν κάθονται και δεν συνεχίζουν να παίζουν. Οι υπόλοιποι παίκτες έχουν στη συνέχεια τριάντα δευτερόλεπτα για να βρουν άλλη γωνία ή να μείνουν σε αυτό που επέλεξαν πρώτα. «Αυτό» καλεί έναν άλλο αριθμό και αυτά τα άτομα εξαλείφονται επίσης. Αυτό συνεχίζεται μέχρι να απομείνει μόνο ένας παίκτης (ή μερικοί). Ο διευθυντής του παιχνιδιού αποφασίζει εάν θα υπάρξουν ένας ή περισσότεροι νικητές. Το τελευταίο άτομο που μένει παίρνει να είναι στη μέση και να είναι 'It' για τον επόμενο γύρο.


Κανόνες παιχνιδιού Four Corners

  1. Ο παίκτης στη μέση πρέπει να κλείσει τα μάτια του και να μετρήσει αργά και δυνατά προς τα πίσω από δέκα στο μηδέν.
  2. Ενώ μετράνε, όλοι πρέπει να βρουν μια γωνία και να μείνουν εκεί ή να είναι έξω.
  3. Ο παίκτης στη μέση δείχνει στη γωνία της επιλογής του και μετά ανοίγει τα μάτια του.
  4. Όποιος στέκεται στην καθορισμένη γωνία πρέπει να καθίσει.
  5. Εάν κανείς δεν στέκεται στην επιλεγμένη γωνία, όλοι οι παίκτες που έχουν αποκλειστεί μπορεί να σηκωθούν και να επιστρέψουν στο παιχνίδι.
  6. Όταν μένει μόνο ένας παίκτης, γίνεται ο μετρητής για τον επόμενο γύρο.
  7. Αλλάξτε το μεσαίο άτομο όταν ένα άτομο βρίσκεται στη μέση για 2 λεπτά.
  8. Όταν το παιχνίδι φτάσει τα τέσσερα άτομα ή λιγότερα, το καθένα πρέπει να επιλέξει μια διαφορετική γωνία.
  9. Εάν το 'It' καλεί μια γωνία όπου κανείς δεν στέκεται, πρέπει να καλέσει μια άλλη γωνία.

Παραλλαγές και χρήσεις για το παιχνίδι Four Corners

Τέσσερις γωνίες στην τάξη

Σκοπός: Οι μαθητές θα αναπτύξουν ικανότητες λήψης αποφάσεων.

Χρησιμοποιήστε το Four Corners για τον έλεγχο ακαδημαϊκών πληροφοριών. Δώστε απαντήσεις A, B, C και D και χρησιμοποιήστε αντίστοιχους αριθμούς για τις γωνίες. Στους μαθητές τίθεται μια ερώτηση και παρέχονται πιθανές απαντήσεις. Διαλέγουν αυτό που πιστεύουν ότι είναι η σωστή απάντηση (A, B, C ή D) και πηγαίνουν σε αυτήν τη γωνία. Αυτοί που απαντούν σωστά παραμένουν στο παιχνίδι και οι άλλοι αποκλείονται. Μετά από αρκετούς γύρους, αυτοί εξακολουθούν να κερδίζουν.

Εσωτερικές τέσσερις γωνίες

Η εσωτερική έκδοση λειτουργεί καλά τις βροχερές μέρες ή σε ένα πάρτι εσωτερικού χώρου. Το Indoor Four Corners είναι ουσιαστικά ένα παιχνίδι εικασίας, όπου οι παίκτες πρέπει να μαντέψουν ποια αριθμημένη γωνία μπορεί να κληθεί στη συνέχεια. Συνήθως, το 'It' δεν θα καλεί τον ίδιο αριθμό δύο φορές στη σειρά.

Εξωτερικές τέσσερις γωνίες

Η εξωτερική έκδοση του Four Corners βασίζεται στην ταχύτητα, το χρονοδιάγραμμα και την παρατήρηση. Επίσης γνωστό ως 'Canadian Four Corners', αυτή η έκδοση είναι ένα παιχνίδι ετικετών που παίζεται σε μια τετράγωνη περιοχή παιχνιδιού. Το άτομο που ονομάζεται 'Αυτό' στέκεται στο κέντρο, ενώ οι άλλοι παίκτες στα τέσσερα κόρνερ. Ενώ οι παίκτες βρίσκονται στα κόρνερ, είναι ασφαλείς και δεν μπορούν να επισημανθούν. Το αντικείμενο του παιχνιδιού είναι οι παίκτες να αλλάζουν θέσεις με εκείνες στις άλλες γωνίες χωρίς να επισημαίνονται με το 'It'. Ένας νέος παίκτης γίνεται «Αυτό» αν έχουν επισημανθεί ή ο παίκτης στη μέση μετακινείται σε μια κενή γωνία προτού οι άλλοι παίκτες μπορούν να το κάνουν.

Κοινά προβλήματα και λύσεις

  • Το παιδί που επιλέγεται ως 'Αυτό' δεν θα κρατήσει τα μάτια κλειστά. Ένα συχνό παράπονο τεσσάρων γωνιακών παικτών είναι ότι το άτομο στη μέση κρυφοκοιτάζει. Ένα μάτι θα λύσει αυτό το πρόβλημα.
  • Οι παίκτες στα κόρνερ μένουν ακίνητοι αντί να αλλάζουν κόρνερ για την εξωτερική έκδοση, καθιστώντας αδύνατη την προσθήκη ετικετών. Ο αρχηγός μπορεί να αρχίσει να μετράει και οποιοσδήποτε παίκτης που δεν έχει μετακινηθεί από τον αριθμό των είκοσι είναι έξω.
  • Οι παίκτες γίνονται πολύ δυνατοί. Ο διαμεσολαβητής του παιχνιδιού μπορεί να ανακοινώσει ότι το 'It' θα επιλέξει την πιο θορυβώδη γωνία στη συνέχεια.
  • Εάν οι συμμετέχοντες δεν είναι εξοικειωμένοι με το παιχνίδι, κάντε έναν γύρο προπόνησης με τον διαμεσολαβητή ή τον αρχηγό που χρησιμεύει ως 'It'
  • Εάν όλοι οι παίκτες έχουν την τάση να συσσωρεύονται σε μια γωνία, ανακοινώστε ότι οι παίκτες πρέπει να χωριστούν ισότιμα ​​μεταξύ των τεσσάρων κόρνερ (όσο το δυνατόν πιο κοντά).

Η διάρκεια ενός παιχνιδιού Four Corner ποικίλλει ανάλογα με τον αριθμό των γύρων που παίζονται και τον αριθμό των παικτών που υπάρχουν. Το αρχικό παιχνίδι διαρκεί συνήθως περίπου δέκα λεπτά.

Το Four Corners φαίνεται στην αρχή να είναι ένα απλό παιχνίδι. Ωστόσο, το παιχνίδι προσφέρεται για μια ποικιλία χρήσεων. Δοκιμάστε το οποτεδήποτε η εξάλειψη είναι ο στόχος ενός παιχνιδιού δραστηριότητας ή πάρτι.