
Wordle συντάκτης Τρέισι Μπένετ ανοίγει για τα λόγια για τα οποία οι οπαδοί παραπονιούνται περισσότερο ενώ παίζουν το παιχνίδι.
Μέχρι τώρα, οι περισσότεροι –αν όχι όλοι– οι άνθρωποι θα πρέπει να γνωρίζουν για το εθιστικό στο διαδίκτυο παιχνίδι λέξεων ότι μπορείτε να παίξετε καθημερινά , όπου ο στόχος είναι να μαντέψετε μια νέα λέξη πέντε γραμμάτων κάθε μέρα.
Μερικές φορές, αυτές οι λέξεις δεν είναι πάντα 'δίκαιες', καθώς μπορεί να υπάρχουν λέξεις που οι άνθρωποι αγνοούν ή δεν θα τις είχαν σκεφτεί ποτέ, και τώρα η συντάκτρια αποκαλύπτει τα σχόλια που έχει λάβει από παίκτες σε όλο τον κόσμο.
Ο Μπένετ κάθισε μαζί του Σήμερα να μιλήσει για το ρόλο της ως η πρώτη συντάκτρια του παιχνιδιού και αποκάλυψε ποιες λέξεις παραξενεύονται περισσότερο οι παίκτες.
Όταν ρωτήθηκε τι είδους λέξεις προκαλούν τα περισσότερα παράπονα από τους θαυμαστές, ο Bennett αποκάλυψε ότι τις περισσότερες φορές οι άνθρωποι συνήθως δεν παραπονιούνται για την ίδια τη λέξη, αντί να χάνουν το σερί νικών τους.
'Στην πραγματικότητα, λαμβάνουμε περισσότερα παράπονα για σπασμένες ραβδώσεις από οτιδήποτε άλλο. Οι άνθρωποι δεν αρέσκονται όταν μια λέξη αισθάνεται άδικη με αυτόν τον τρόπο ότι έχετε τέσσερα γράμματα στη θέση τους, και υπάρχουν ακόμα πολλά γράμματα που θα μπορούσαν να ολοκληρώσουν αυτήν τη λέξη. Έτσι το καταλαβαίνουμε», εξήγησε.
'Λαμβάνουμε παράπονα για δευτερεύουσες έννοιες. Αυτό είναι κάτι στο οποίο εστιάζω ως συντάκτης. Ελπίζω να μην μου διαφεύγει τίποτα, αλλά το μοντάζ είναι λάθος όπως όλα τα άλλα. Και η αφάνεια. Άρα, μια λέξη που δεν είναι οικεία στους ανθρώπους, όπως «parer»».
Ο Bennett αποκάλυψε ότι η πιο δύσκολη λέξη μέχρι στιγμής ήταν είτε «Parer» ή «Rupee». 'Μια λέξη που είναι τοπική, όπως για παράδειγμα μια πραγματικά αμερικανική λέξη. Έλαβα παράπονα σχετικά με το 'condo', για παράδειγμα, με βάση ότι είναι κατά κάποιο τρόπο αμερικανική έννοια. Περιφερειακές ή ξενόγλωσσες λέξεις. Καταργήσαμε ένα Λατινική λέξη από τη λίστα», θυμάται.
Αν ψάχνετε για μια στρατηγική ή θέλετε να αλλάξετε το παιχνίδι σας, η Bennett αποκάλυψε ότι συνήθιζε να ξεκινά κάθε παιχνίδι με τη λέξη «ίχνος», αλλά επίσης είχε την τάση να το αλλάζει ξανά και ξανά. Ωστόσο, ανέφερε: 'Δεν νομίζω ότι καμία λέξη είναι κακή επιλογή. Νομίζω ότι είναι προσωπική επιλογή. Είναι αυτό που σε φέρνει χαρά. Νομίζω ότι είναι μια καλή στρατηγική για να καταλάβεις ποια φωνήεντα υπάρχουν στη λέξη από νωρίς Δεν το κάνω έτσι, αλλά νομίζω ότι είναι μια πραγματικά αποτελεσματική στρατηγική».