Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

21 παιχνίδια Super Fun Tag (για παιδιά και PE)



Μάθετε Τον Αριθμό Του Αγγέλου Σας

21 Super Fun Tag Games (For Kids & For PE)

Πιθανώς ένα από τα παλαιότερα, πιο γνωστά και πιο διασκεδαστικά παιχνίδια για παιδιά παραμένει ετικέτα. Η ετικέτα, που παίζεται με δύο ή περισσότερους παίκτες, περιλαμβάνει έναν ή περισσότερους παίκτες που ορίζονται ως 'It' κυνηγώντας και επισημαίνοντας άλλους παίκτες. Το γεγονός ότι τα παιχνίδια ετικέτας συνήθως δεν απαιτούν επιπλέον εξοπλισμό τα καθιστά πιθανά σχεδόν οπουδήποτε και οποτεδήποτε. Επιπλέον, η ετικέτα λειτουργεί για κάθε ηλικία ή επίπεδο δεξιοτήτων. Σε αυτό το άρθρο, παρέχουμε παιχνίδια ετικετών για παιδιά, παιχνίδια ετικετών για τάξεις PE και μερικές έξυπνες παραλλαγές των παραδοσιακών παιχνιδιών ετικετών. Απολαμβάνω!

Πίνακας περιεχομένων

  • 1 συμβουλές για την αναπαραγωγή ετικέτας
  • 2 παιχνίδια ετικετών για παιδιά
    • 2.1 Πάγωμα ετικέτας
    • 2.2 Χελώνα ετικέτα
    • 2.3 Ετικέτα Blob
    • 2.4 Ημέρα σύνδεσης
    • 2.5 Ετικέτα επιδέσμου
    • 2.6 Τι ώρα είναι ο κύριος Wolf;
  • 3 παιχνίδια ετικετών για PE
    • 3.1 Αστυνομικοί και ληστές
    • 3.2 Ετικέτα ποδοσφαίρου
    • 3.3 Ετικέτα ζόμπι
    • 3.4 Ετικέτα βάζων cookie
    • 3.5 Πάπια, πάπια, χήνα
    • 3.6 Ετικέτα ζώου
    • 3.7 Ετικέτα για όλους
  • 4 Παραλλαγές ετικετών
    • 4.1 Ξύλινη ετικέτα
    • 4.2 Ετικέτα εμποδίων
    • 4.3 Ημέρα κάλτσας
    • 4.4 Ετικέτα φακού
    • 4.5 Δράκος ετικέτα
    • 4.6 Αποθέστε την ετικέτα
    • 4.7 Ετικέτα τριγώνου
    • 4.8 Τουρκία ετικέτα
    • 4.9 Σχετικές δημοσιεύσεις

Συμβουλές για την αναπαραγωγή ετικέτας

Tips for Playing Tag


  • Εάν οι ικανότητες των παικτών σας είναι άνισες, ορίστε ένα χρονικό όριο για το πόσο μπορεί να είναι κάποιος.
  • Για παιχνίδια με ετικέτες ομάδας, προσπαθήστε να διαιρέσετε την ομάδα σας έτσι ώστε κάθε ομάδα να είναι σχετικά ίση σε μέγεθος και ικανότητα.
  • Για μια ιδιαίτερα ενεργητική ομάδα, σκεφτείτε να ορίσετε μια ασφαλή ζώνη για την προστασία των παικτών.
  • Συμβουλευτείτε τους παίκτες σας να πατήσουν ελαφρά για να αποφύγουν τα προβλήματα με τα παιδιά που χτυπούν πολύ σκληρά.

Ετικέτα παιχνίδια για παιδιά

Tag Games for Kids

Αν και η ετικέτα λειτουργεί για οποιαδήποτε ηλικία, τα παιδιά είναι πιθανώς οι μεγαλύτεροι θαυμαστές των παιχνιδιών ετικετών. Έχουν την απαιτούμενη ενέργεια για να τρέχουν συνεχώς. Έχουν επίσης τη φαντασία που καθιστά δυνατή τη μετατροπή ενός απλού παιχνιδιού κυνηγιού σε ένα με ζώα, ζόμπι και μια ποικιλία άλλων χαρακτήρων που πρέπει να ξεφύγουν. Η συλλογή παιχνιδιών ετικετών για παιδιά περιλαμβάνει μερικά γνωστά αγαπημένα και μερικές μοναδικές και ασυνήθιστες επιλογές.

Πάγωμα ετικέτας

Η ετικέτα παγώματος ξεκινά ακριβώς όπως ένα συνηθισμένο παιχνίδι ετικέτας, αλλά όταν κάποιος έχει ετικέτα, πρέπει να παγώσει στη θέση του με τα πόδια του χωριστά. Εάν κινούνται, είναι εκτός παιχνιδιού. Αυτό μπορεί να είναι δύσκολο εάν κάποιος βρίσκεται στη μέση της κίνησης. Οι παίκτες δεν πρέπει να κινούνται, εκτός από τα μάτια τους. Ένας παγωμένος παίκτης μπορεί να επιστρέψει στο παιχνίδι εάν κάποιος άλλος παίκτης σέρνεται στα πόδια του χωρίς να έχει ετικέτα. Το παιχνίδι τελειώνει όταν όλοι οι παίκτες είναι παγωμένοι. Το τελευταίο άτομο που δεν έχει παγώσει είναι το 'It' στο επόμενο παιχνίδι. Για ένα μεγάλο γκρουπ, μετατρέψτε το σε ένα διασκεδαστικό και ξέφρενο ομαδικό παιχνίδι.

Χελώνα ετικέτα

Αυτό το παιχνίδι ετικετών έχει μερικά από τα ίδια στοιχεία με το Freeze Tag, αλλά διαρκεί περισσότερο. Ένας παίκτης είναι 'It' και κυνηγά και επισημαίνει τους άλλους παίκτες. Όταν ένας παίκτης έχει ετικέτα, πρέπει να παγώσει στη θέση του έως ότου επισημανθεί από άλλο παίκτη. Ωστόσο, οι παίκτες μπορούν να αποφύγουν τις ετικέτες βάζοντας στην πλάτη τους με τα χέρια και τα πόδια τους στον αέρα σαν μια χελώνα. Είναι ασφαλείς μόνο για τον αριθμό των δέκα.

Ετικέτα Blob

Μια απλή και πολύ διασκεδαστική παραλλαγή της ετικέτας ξεκινά με δύο άτομα ως 'It'. Ο στόχος είναι να τρέξετε με χέρια που κρατούνται και να επισημάνετε τους άλλους παίκτες. Κάθε φορά που κάποιος επισημαίνεται, ενώνονται επίσης. Οι μόνοι που μπορούν να επισημάνουν άλλους είναι οι παίκτες σε κάθε άκρο με ελεύθερα χέρια. Η ομάδα με ετικέτες γίνεται όλο και μεγαλύτερη και μπορεί να περιβάλλει τους άλλους παίκτες. Το παιχνίδι τελειώνει όταν κάθε παίκτης είναι μέρος του blob.

Παραλλαγή:


Για μια εξαιρετικά μεγάλη ομάδα παικτών ή παικτών που μπορεί να παρασυρθούν και να κάνουν το παιχνίδι πολύ τρελό, δοκιμάστε να χωρίσετε το blog σε ομάδες τεσσάρων ή έξι παικτών καθώς μεγαλώνει. Όλα τα blobs κυνηγούν τα blobs των άλλων παικτών έως ότου κάθε παίκτης έχει ετικέτα και το παιχνίδι τελειώσει.

Ημέρα σύνδεσης

Παρόμοια με την ετικέτα ιστολογίου, αλλά με μια στροφή, όλοι ξεκινούν με τα χέρια που συνδέονται με έναν άλλο παίκτη, εκτός από δύο άτομα. Το ένα είναι 'Αυτό' και το ένα 'Κυνηγητό'. Ο Chase τρέχει γύρω αποφεύγοντας να επισημανθούν από το 'It' και να συνδέσουν τα χέρια με ζευγάρια παικτών. Όταν ο Chase συνδέει τα χέρια με έναν παίκτη, το άτομο στην άλλη πλευρά του ζευγαριού γίνεται Chase. Εάν το Chased επισημανθεί με το 'It', γίνονται το νέο 'It'.

Ετικέτα επίδεσμου

Το παιχνίδι με ετικέτες δεν έχει το 'Its'. Όλοι κυνηγούν και επισημαίνουν. Όταν κάποιος έχει επισημανθεί με ετικέτα, πρέπει να βάλει το χέρι του πάνω στο σημείο στο οποίο έχει επισημανθεί - αυτός είναι ο 'επίδεσμος'. Τη δεύτερη φορά που κάποιος επισημαίνεται, πρέπει να βάλει το άλλο χέρι ως δεύτερο επίδεσμο. Μια τρίτη ετικέτα, και ο παίκτης πηγαίνει στο 'Νοσοκομείο'. - ένα προκαθορισμένο σημείο στην άκρη του χώρου παιχνιδιού. Όταν όλοι οι παίκτες είναι στο νοσοκομείο, το παιχνίδι τελείωσε.

Παραλλαγή: Σε ένα άτομο στο νοσοκομείο μπορεί να δοθεί μια προκαθορισμένη δράση για να εκτελέσει, όπως να κάνει πέντε γρύλους για να βγει.

Τι ώρα είναι ο κύριος Wolf;

Τα μικρά παιδιά λατρεύουν αυτό το παιχνίδι ετικέτας. Την πρώτη φορά που τα παιδιά παίζουν αυτό το παιχνίδι με ετικέτες, ίσως θελήσετε να έχετε έναν ενήλικα ή μεγαλύτερο παιδί να παίξει τον κ. Wolf. Ευθυγραμμίστε τους παίκτες σας στη μία πλευρά του γηπέδου με τον κ. Wolf στην άλλη πλευρά. Οι παίκτες φωνάζουν: «Τι ώρα, κύριε Βόλφ;» Εάν ο κ. Wolf απαντήσει με ένα χρόνο, όλα τα παιδιά κάνουν αυτόν τον αριθμό προόδου. Σε κάποιο σημείο, ο κ. Wolf επιλέγει να φωνάζει, «Δείπνο!» και κυνηγά τους παίκτες πίσω στο σημείο εκκίνησης. Όποιος επισημαίνει είναι εκτός. Μπορείτε είτε να αναγκάσετε τα παιδιά να παίξουν τον κ. Wolf είτε να το κάνουν το πρώτο άτομο με ετικέτα.

Παιχνίδια ετικετών για PE

Tag Games for PE

Τα παιχνίδια ετικετών είναι ιδανικά για μαθήματα φυσικής αγωγής, καθώς ενθαρρύνουν σωματικά ενεργό, κοινωνικό και υγιές παιχνίδι. Εξυπηρετούν καλά ως ασκήσεις προθέρμανσης και κάνουν ένα διάλειμμα από πιο δομημένες δραστηριότητες. Τα παιδιά χρειάζονται γρήγορα αντανακλαστικά, την ικανότητα να αλλάζουν ξαφνικά την κατεύθυνση και την ταχύτητα, οπότε η ετικέτα παιχνιδιού είναι εξαιρετική άσκηση. Εδώ είναι μερικά παιχνίδια ομαδικής ετικέτας ιδανικά για PE.

Αστυνομικοί και ληστές

Χωρίστε την τάξη PE σε δύο ίσες ομάδες - τους 'μπάτσους' και τους 'ληστές'. Οι μπάτσοι κυνηγούν τους ληστές και τους επισημαίνουν. Μόλις επισημανθεί, ένας ληστής πρέπει να πάει σε μια προκαθορισμένη περιοχή - στη φυλακή. Ένας ληστής μπορεί να απελευθερώσει ένα μέλος της ομάδας φτάνοντας στη φυλακή και επισημαίνοντας ένα παιδί περιορισμένο. Ο στόχος είναι όλοι οι μπάτσοι να φυλακίσουν όλους τους ληστές.


Ετικέτα ποδοσφαίρου

Αυτό το εξαιρετικά ενεργό και συναρπαστικό παιχνίδι συνδυάζει ποδόσφαιρο και ετικέτα. Δύο παίκτες έχουν μια μπάλα ποδοσφαίρου και έτσι είναι 'It'. Ένα άτομο επισημαίνεται εάν η μπάλα ποδοσφαίρου χτυπήσει το πόδι του όταν κλωτσάται από το 'It'. Βεβαιωθείτε ότι οι παίκτες σας γνωρίζουν ότι πρέπει να χτυπήσουν τα πόδια των άλλων παικτών, όχι το σώμα τους. Ο νικητής αυτού του διασκεδαστικού παιχνιδιού είναι ο παίκτης που δεν έχει ετικέτες.

Ετικέτα ζόμπι

Τα παιδιά αγαπούν τα ζόμπι και θα απολαύσουν πραγματικά ένα παιχνίδι Zombie Tag. Το παιχνίδι ξεκινά με έναν παίκτη που χρησιμεύει ως ζόμπι 'It'. Όταν κάποιος παίκτης έχει ετικέτα, γίνονται ζόμπι. Ωστόσο, όσοι παίζουν τους μη μολυσμένους ανθρώπους μπορούν να αμυνθούν ρίχνοντας μαλακά αντικείμενα στο ζόμπι. Παρέχετε κάλτσες, μαλακό καουτσούκ μπάλες ή μικρά γεμιστά ζώα. Όταν χτυπήσει, το ζόμπι πρέπει να παγώσει για δεκαπέντε δευτερόλεπτα που δίνει στους παίκτες τη δυνατότητα να ξεφύγουν από το ζόμπι. Το παιχνίδι τελειώνει όταν όλοι είναι ζόμπι.

Ετικέτα βάζων μπισκότων

Για αυτό το διασκεδαστικό παιχνίδι για νεότερους παίκτες, θα χρειαστείτε ένα 'βάζο μπισκότων' - ένα κουτί, καλάθι ή κουβά. Ορίστε μια γραμμή εκκίνησης και επιλέξτε δύο παίκτες για να είναι 'It'. Χωρίστε τους υπόλοιπους παίκτες στη μέση και δώστε σε μια ομάδα μικρές μπάλες, σακούλες φασολιών ή μικρά γεμιστά ζώα. Ο στόχος είναι να φτάσετε στο βάζο των μπισκότων και να τα βάλετε στα «μπισκότα» τους χωρίς να επισημανθούν. Μπορούν να επιλέξουν να ρίξουν τα cookie τους σε άλλο παίκτη. Μόλις όλα τα μπισκότα βρίσκονται στο βάζο, το παιχνίδι τελειώνει. Για μια μικρότερη ομάδα, επιτρέψτε στους παίκτες να πάρουν τα cookie τους και να ξεκινήσουν ξανά το παιχνίδι.

Πάπια, πάπια, χήνα

Ζητήστε από τους παίκτες σας να κάθονται σε κύκλο που βλέπει προς τα μέσα. Επιλέξτε έναν παίκτη για να είστε ο Fox. Η αλεπού περπατάει έξω από τον κύκλο πατώντας ελαφρώς κάθε παίκτη στο κεφάλι και λέγοντας, «Πάπια». Όταν το επιθυμούν, λένε τυχαία «Χήνα». Όποιος έχει οριστεί χήνα πηδά και τρέχει γύρω από τον κύκλο κυνηγώντας και προσπαθώντας να επισημάνει την αλεπού. Εάν πετύχουν, η αλεπού ενώνεται στον κύκλο και η χήνα γίνεται η επόμενη αλεπού.


Ημέρα των ζώων

Στην αρχή αυτού του χαοτικού και τρελού παιχνιδιού ετικετών, οι παίκτες χωρίζονται σε τέσσερις ομάδες ζώων, έναν ζωοφύλακα και μια μαϊμού. Ο ζωοφύλακας πρέπει να βάλει όλα τα ζώα σε ένα από τα τέσσερα κλουβιά ανά τύπο, αλλά ο πίθηκος μπορεί να τα απελευθερώσει επισημαίνοντάς τα. Κάθε ομάδα ζώων πρέπει να κινείται σαν να είναι το ζώο που ορίζεται, δηλαδή άλογα prance, καγκουρό λυκίσκου, λιοντάρια περπατούν σε όλα τα τέσσερα και βρυχηθούν. Εάν ο ζωολογικός κήπος καταφέρει να κλειδώσει όλα τα ζώα σε μια ομάδα πριν από την απελευθέρωση ο πίθηκος, αυτά τα ζώα πρέπει να παραμείνουν στο καθορισμένο κλουβί. Το παιχνίδι τελειώνει όταν όλα τα ζώα είναι εγκλωβισμένα, ένα δύσκολο αποτέλεσμα με τη μαϊμού να απελευθερώνει συνεχώς όλους.

Ο καθένας είναι ετικέτα

Σε αυτό το παιχνίδι, όπως υποδηλώνει το όνομα, όλοι είναι 'It'. Ορίστε μια περιοχή παιχνιδιού για να ταιριάζει στο μέγεθος της ομάδας σας. Δεν θέλετε να είναι πολύ μεγάλο ή πολύ μικρό, καθώς θέλετε το παιχνίδι να είναι ενεργό, αλλά για όλους να μπορούν να επισημάνουν τους άλλους παίκτες. Ορίστε ένα χρονόμετρο για τέσσερα ή πέντε λεπτά και μετά ξεκινήστε ξανά το παιχνίδι. Μπορείτε να ζητήσετε από τους παίκτες να κρατήσουν μια μέτρηση ή πόσους άλλους παίκτες επισημαίνουν και να δηλώσουν νικητή. Εναλλακτικά, μπορείτε να χωρίσετε την ομάδα σε ομάδες και να δημιουργήσετε δύο ασφαλείς ζώνες. Η ομάδα της οποίας οι παίκτες φέρουν την πρώτη ετικέτα είναι οι χαμένοι.

Παραλλαγές ετικετών

Tag Variations

Ξύλινη ετικέτα

Μια παραλλαγή εξωτερικής ετικέτας, εάν ένας παίκτης αγγίζει κάτι από ξύλο, είναι ασφαλής.

Ετικέτα εμποδίων

Δημιουργήστε εμπόδια που πρέπει να σκαρφαλώσετε, να τρέξετε και να περπατήσετε ενώ κυνηγούνται από το 'It'.

Ημέρα κάλτσας

Ένα θραύσμα από ύφασμα, παλιά γραβάτα ή φουλάρι μπαίνει στη ζώνη της μέσης κάθε παίκτη δημιουργώντας μια «ουρά». Όλοι κερδίζουν όσο το δυνατόν περισσότερες ουρές και το άτομο που συλλέγει τα περισσότερα κερδίζει το παιχνίδι.

Ετικέτα φακού

Ένας νυχτερινός συνδυασμός ετικέτας και απόκρυψης και αναζήτησης, ο στόχος του 'Είναι' είναι να βρείτε και να 'επισημάνετε' τους άλλους παίκτες με τη δέσμη ενός φακού. Εάν ένας παίκτης επιστρέψει στη βάση χωρίς να έχει επισημανθεί, είναι ασφαλής.

Δράκος ετικέτα

Χωρίστε τους παίκτες σας σε ομάδες από τέσσερις έως έξι παίκτες. Ζητήστε τους να συνδεθούν για να σχηματίσουν ένα «δράκο» με τον τελευταίο παίκτη να έχει «ουρά» στη ζώνη της μέσης. Ο παίκτης στο μπροστινό μέρος της γραμμής προσπαθεί να αρπάξει την ουρά από άλλο δράκο.

Αποθέστε την ετικέτα

Δώστε στο ένα τρίτο περίπου των παικτών ένα αφρόλουτρο αφρού, μια μπάλα ή μια τσάντα φασολιών. Οι υπόλοιποι παίκτες κυνηγούν και σηματοδοτούν αυτούς που κρατούν κάτι. Όταν κάποιος έχει ετικέτα, πρέπει να αφήσει αυτό που κρατά. Το tagger το παίρνει και αρχίζει να κυνηγείται.

Ετικέτα τριγώνου

Χωρίστε τους παίκτες σε ομάδες των πέντε. Τρεις παίκτες κρατούν τα χέρια για να σχηματίσουν κύκλο. Ένας παίκτης είναι ο δρομέας και ένας άλλος είναι το tagger. Το tagger προσπαθεί να προσθέσει ετικέτα στον δρομέα. Ωστόσο, ο δρομέας προστατεύεται από τους παίκτες στον κύκλο. Το tagger μπορεί να μην μπαίνει μέσα στον κύκλο και οι παίκτες στον κύκλο να μην αφήνουν ο ένας τον άλλον. Μόλις κάθε ομάδα έχει επισημάνει τον δρομέα του, ζητήστε από τους παίκτες να αλλάξουν θέσεις, έτσι ώστε όλοι να αλλάξουν να γίνουν οι δρομείς, οι ετικέτες και ένας από τους προστατευτές.

Τουρκία ετικέτα

Αυτό το εύκολο και διασκεδαστικό παιχνίδι λειτουργεί καλά για οποιαδήποτε ηλικία. Κάθε παίκτης έχει δύο μανταλάκια στο πίσω μέρος του πουκάμισου ή της ζώνης μέσης. Όποιος είναι υπεύθυνος φωνάζει, 'Τρέξτε, γαλοπούλα, τρέξτε!' και όλα τα παιδιά αρπάζουν μανταλάκια από την πλάτη του άλλου παίκτη. Όταν ο υπεύθυνος φωνάζει, «Σταματήστε, γαλοπούλα, σταματήστε!» όλοι παγώνουν. Αυτό συνεχίζεται όσο θέλετε. Το άτομο με τα περισσότερα μανταλάκια στο τέλος του παιχνιδιού είναι ο νικητής.

Η ετικέτα δεν είναι απλώς ένα παιχνίδι κυνηγιού. Τα παιδιά πρέπει να σκεφτούν στα πόδια τους και να έχουν συντονισμό για να αποφύγουν το 'It'. Τα παιχνίδια ετικετών είναι εύκολο να μάθουν, έχουν πολύ λίγους κανόνες και λειτουργούν για οποιαδήποτε ηλικία ή μέγεθος ομάδας. Κάθε φορά που έχετε μια ομάδα παιδιών που χρειάζονται άσκηση και διασκέδαση, σκεφτείτε ένα από τα παιχνίδια ετικετών μας. Προσεκτικός! Μην κολλήσετε και διασκεδάστε!